Ataques
1 Lanza de valkiria (Fuego/Fisico) 5 efecto paralice
hilda
eleva su cosmos asi creara 6 copias de si misma poniendose en posicion
de ataque con la lanza, corriendo hacia su enemigo ira lanzando unos
rayos de fuego hacia el, este ataque lo deja moribundo.
Los niveles p/ los dioses son estos:
http://ssex.foroactivo.net/reglas-del-foro-f4/reglas-de-niveles-t5.htm
Sos del Rango 3, por lo tanto tus puntos de daño sera asi:
Dos ataques de 4 puntos, dos ataques de 3 Puntos y las tecnicas restantes de 2 puntos de daño.
Solamente la parte en rojo reduci el daño.
2 Esfera congelante (Hielo/psiquico) 3 efecto confucion
Una
esfera helada encierra a mi oponente, es tan helado que las bajas
temperaturas a las que se expone le ocasionan una hipotermia capaz de
causarle confusión mental y torpeza de movimientos.
ok
3 Daga milenaria (fisico/fuego) 5 efecto pain
El
cosmos maligno proveniente de esta daga se apodera de hilda, esto hace
que su poder aumente considerablemente siendo capaz de lanzar esferas
que cuando llegan explotan y la armadura del oponente queda muy dañada.
ok
Orquidea zafira (veneno/fisico) 3 efecto poison
hilda hace aparecer en sus manos esta flor preciosa, y no hay necesidad de usar la fuerza para ponerla a su adversario ya que es hipnotizadora por su color,
una vez que viene el oponente por voluntad propia y la toca hace que
este tenga un fuerte dolor fisico debido al veneno que contiene.
Espada bulming (electyrico/fuego) 3 efecto Burn
Hilda
aumenta su cosmos hasta alcanzar el 7mo sentido al sentirse amenazada,
la espada le concede el poder para crear una gran esfera cargada de
energía negativa que impactara creando una gran explosión
Tormenta estelar (psiquico/hielo) 3 Efecto: frozen
hilda Utilizando
sus poderes psíquicos logra entrar a la mente de su adversario y crea
una tormenta de hielo de gran tamaño que rodea a el oponente,
impidiéndole huir, esta tormenta comienza con pequeños granizos pero
luego aumentan en gran tamaño y se preparan para estrellarse a gran
velocidad contra el oponente.
Tambien solo se puede tener en los ataques, 3 con efecto y 3 sin efecto, los ultimos 3 efectos que qedan debes borrarlos
Defensas
Escuado heraldico (anti.fuego/anti.electrico)
Aqui la sacerdotisa hace el llamado a su escudo que ha pasado de generaciones en su familia. este escudo
tiene la capacidad de protegerla de las altas temperaturas y de
cualquier tipo de energía, lo que evita que reciba daño alguno de estos
elementos.
ok
Proteccion natural (anti.veneno/anti.fisico)
proporciona una elevada Invulneravilidad y resistencia a la sacerdotiza, en este caso brinda la proteccion al elevar mi cosmo.
ok
Poderoso Rezo (anti.psiquico/anti.hielo)
Hilda
comienza a orar pidiendo a Odin que la protega con su cosmos, el cual
no permite que se pueda congelar ni le hace efecto el ataque psiquico.
ok
Barrera magica (anti.electrico/anti.fisico)Creo una barrera color cristal alrededor de mi, esta es casi impenetrable y no deja que nada me lastime.
ok
Habilidades
Joyas de odin (Aumento de Poder )al recibir estas joyas Un increible cosmos sale de mi ,formando asi una gran bola que ataca a mi adversario.
ok
Medallón de cristal (Doble Recuperacion)
"El medallon ancestral con un poder tan grande, permite sanar grandes heridas y recuperarme de cualquier ataque o habilidad.
ok
Espejo de hielo (Doble Reflejo)
Formo un espejo de hielo el cual devuelve el ataque de mi enemigo.
oka y es doble reflejo xD solo regresa la mitad del ataq pa q quede claro
Dragon de luz (doble esquive)
Aparecera
un dragon detrás de mi creado por diamantes el cual emitira una fuerte
luz que cegara a mi enemigo y fallara en el ataque que ha mandado.
ok
_______________________________
Listo!
corregi esos detalles q marque y las vengo a checar luego 
1 Lanza de valkiria (Fuego/Fisico) 5 efecto paralice
hilda
eleva su cosmos asi creara 6 copias de si misma poniendose en posicion
de ataque con la lanza, corriendo hacia su enemigo ira lanzando unos
rayos de fuego hacia el, este ataque lo deja moribundo.
Los niveles p/ los dioses son estos:
http://ssex.foroactivo.net/reglas-del-foro-f4/reglas-de-niveles-t5.htm
Sos del Rango 3, por lo tanto tus puntos de daño sera asi:
Dos ataques de 4 puntos, dos ataques de 3 Puntos y las tecnicas restantes de 2 puntos de daño.
Solamente la parte en rojo reduci el daño.
2 Esfera congelante (Hielo/psiquico) 3 efecto confucion
Una
esfera helada encierra a mi oponente, es tan helado que las bajas
temperaturas a las que se expone le ocasionan una hipotermia capaz de
causarle confusión mental y torpeza de movimientos.
ok
3 Daga milenaria (fisico/fuego) 5 efecto pain
El
cosmos maligno proveniente de esta daga se apodera de hilda, esto hace
que su poder aumente considerablemente siendo capaz de lanzar esferas
que cuando llegan explotan y la armadura del oponente queda muy dañada.
ok
Orquidea zafira (veneno/fisico) 3 efecto poison
hilda hace aparecer en sus manos esta flor preciosa, y no hay necesidad de usar la fuerza para ponerla a su adversario ya que es hipnotizadora por su color,
una vez que viene el oponente por voluntad propia y la toca hace que
este tenga un fuerte dolor fisico debido al veneno que contiene.
Espada bulming (electyrico/fuego) 3 efecto Burn
Hilda
aumenta su cosmos hasta alcanzar el 7mo sentido al sentirse amenazada,
la espada le concede el poder para crear una gran esfera cargada de
energía negativa que impactara creando una gran explosión
Tormenta estelar (psiquico/hielo) 3 Efecto: frozen
hilda Utilizando
sus poderes psíquicos logra entrar a la mente de su adversario y crea
una tormenta de hielo de gran tamaño que rodea a el oponente,
impidiéndole huir, esta tormenta comienza con pequeños granizos pero
luego aumentan en gran tamaño y se preparan para estrellarse a gran
velocidad contra el oponente.
Tambien solo se puede tener en los ataques, 3 con efecto y 3 sin efecto, los ultimos 3 efectos que qedan debes borrarlos
Defensas
Escuado heraldico (anti.fuego/anti.electrico)
Aqui la sacerdotisa hace el llamado a su escudo que ha pasado de generaciones en su familia. este escudo
tiene la capacidad de protegerla de las altas temperaturas y de
cualquier tipo de energía, lo que evita que reciba daño alguno de estos
elementos.
ok
Proteccion natural (anti.veneno/anti.fisico)
proporciona una elevada Invulneravilidad y resistencia a la sacerdotiza, en este caso brinda la proteccion al elevar mi cosmo.
ok
Poderoso Rezo (anti.psiquico/anti.hielo)
Hilda
comienza a orar pidiendo a Odin que la protega con su cosmos, el cual
no permite que se pueda congelar ni le hace efecto el ataque psiquico.
ok
Barrera magica (anti.electrico/anti.fisico)Creo una barrera color cristal alrededor de mi, esta es casi impenetrable y no deja que nada me lastime.
ok
Habilidades
Joyas de odin (Aumento de Poder )al recibir estas joyas Un increible cosmos sale de mi ,formando asi una gran bola que ataca a mi adversario.
ok
Medallón de cristal (Doble Recuperacion)
"El medallon ancestral con un poder tan grande, permite sanar grandes heridas y recuperarme de cualquier ataque o habilidad.
ok
Espejo de hielo (Doble Reflejo)
Formo un espejo de hielo el cual devuelve el ataque de mi enemigo.
oka y es doble reflejo xD solo regresa la mitad del ataq pa q quede claro
Dragon de luz (doble esquive)
Aparecera
un dragon detrás de mi creado por diamantes el cual emitira una fuerte
luz que cegara a mi enemigo y fallara en el ataque que ha mandado.
ok
_______________________________
Listo!



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